“输了!”
“今天这战斗怎么了,一场比起一场输得更加地干净利落!”
“第一场至少还交战得有来有回,第二场仅仅三枪就结束。这一场,更是一方落地后就被直接冻住……然后就结束了!”
在19号轻甲战士身上死亡白光出现后,观战的人不免面面相觑。
“而且,还有一点你没有说。”
“今天,轻甲战士绝对是受到了诅咒,已经连输了三把了。”
“打重甲战士输,打狙击手输,现在连打掌控师也输了!”
“难道,号称单挑之王的轻甲战士,实际上已经要跌落神坛了吗?”
此外,不少人更是发现。
前三场无论是先发还是后手,输掉
的竟然都是同一职业。
“轻甲战士对于别的职业近战的优势依然是绝对的,只是应该加一个限制条件,就是在觉醒原力之前。”
“对于觉醒原力的人而言,原力属性还有觉醒天赋,以及传奇装备技能等,无疑会对于战斗产生比起玩家职业而言更加大的影响。”
“比如这个水系掌控师的能力,在他的原力和蓝充足的情况下,就算是几个轻甲战士同时进攻,怕是都会被他反杀掉。”
150号女侦察兵玩家,望着捡起了19号轻甲战士爆出的传奇级合金战靴往回走的反叛军水系掌控师,脸色有一些凝重地道。
“这种瞬间就完成冰封的能力,确实有些无解啊!”
小胖子也是皱起了眉头,估计在心中琢磨着,自己遇到了该怎么办?
毕竟,虽然在这赌局之中被冻住的是19号轻甲战士玩家。
但是,并不代表在赌局结束之后,动起手来,他们不会与这个反叛军水系掌控师交手。
甚至,一会儿爆发混战的可能性,还是几乎百分百的!
只是,在思考一番之后,几人还是发现,要破解这个水系掌控师的能力不是没有,但都不太容易。
“好在!”
“他虽然能够瞬间地将人凝结,但是凝结的前提还是必须得满足区域内一定的程度地能量元素浓度。”
“因此,只需要随时地通过侦察仪或者能量仪侦测周围的能量元素浓度,就可以避免被他突然冻住。”
150号女侦察兵玩家,想出了一个办法。
当然,这个办法,其实也不是很保险。
因为无论是能量检测仪还是侦察仪,都是要在处于一定的距离和浓度,甚至要技能已经爆发的情况下才能够检测到能量波动。
而在战场上,如果一旦打起来,各种技能的形成的能量波动更是会导致干扰。
等到发现不对,很可能已经中招了。
“没办法,只能够小心了,一会儿如果打起来。9号,你尽量第一时间秒掉那个水系掌控师!”
150号侦察兵女玩家道。
他们这些对话,都是通过玩家频道交流的。
不过,根本不会被屏蔽的风落自然是完全地听到了。
不得不说,风落发现这个150号女侦察兵玩家的思维,确实十分地清晰。
而且,很聪明。
在先在这关系重大的赌局,表现出了自己的天赋价值之后。
又通过对话,不知不觉,其实已经确立了自己在队伍中的智囊的定位。
对于这些实力都很不错的玩家而言,想要成为首领之类的角色,这几乎是不太可能的。
但是,成为智囊,却无疑在某种程度上取得了指挥地位。
不过,这个让几个考核玩家十分忌惮的反叛军水系掌控,其实对于风落反而并没太大的威胁。
因为在隐藏属性“精神力”达到了一定的程度之后,风落就可以提前感觉到能量元素的凝聚和爆发做出躲避,自然不太可能有被暗中冻住的危险。
甚至,以风落的能力,就算是被这个反叛军水系掌控师冻住,其实也完全不是无解。
就像19号轻甲战士最后能够在自己的原力爆发的情况下,将双脚生生地挣脱掉了束缚一样。
拥有爆发点技能的风落连感染寄生虫的缠绕都能够自己挣脱,这些冰层只要厚度没达到一定程度,他是肯定能够挣碎的。
说起来,其实19号轻甲战士死得有一些憋屈。
如果不是原力不足,在一开始感觉到结冰就使用原力挣脱的话,他其实是有不被封住的机会的。
如果风落像是给88号重甲战士一样,在战斗之前给他提供一支原力恢复药剂,他甚至可能立刻反击。
当然,真要说起来,他没原力其实也是自找的。
如果不是他在觉醒之后为了报复把那个富二代NPC扔到了感染体群之中,然后凭借着自己觉醒后的原力,装逼一番把被吓成白痴的人又捞回来的过程中,消耗了大量原力。
或者如果他一开始不以腾空的方式接近,而是节省原力就地面上冲锋过去。
也不至于,没有挣扎的原力了。
所以,逼不是谁都能装的。
……
“接下来,第四局了!”
19号轻甲战士玩家的失败,使得双方胜局变成了二比一。
不过,虽然输了,但是联邦阵营玩家下一场再次获得后手选人的优势。
至于选谁?
风落自然是视对方先选的人而定。
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