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比起另外两边激烈的战斗而言,铜鼓春雪和散华之间的战斗……稍微有些让人无法直视。
“你……你有本事就不要跑!”
“呼……呼……你……你有本事就继续追!”
少女散华的职业是僵尸这一亡灵族的专有职业……唔,事实上,与其称之为职业,倒不如称之为亡灵族的特产才更加妥当。
至于原本一般都只是作为亡灵族的另一专有职业“死灵法师”的召唤物而存在着的僵尸,为什么会成为玩家可选职业的理由,其实也很简单。
到目前为止,联盟一方统共可以承担起“防御者”这一为止的职业,除了剑士之外,还包括了枪兵、圣骑士、德鲁伊这三种联盟一方的专有职业。
出于阵营平衡的考虑,部落一侧也同样应该拥有着相同数目并且能力独特的防御者,所以,除去本来就可以担当防御者的剑士,英雄职业死亡骑士和部落灵魂萨满之外,“无视痛楚而且防御力惊人”的僵尸无疑是最好的选择。
值得强调的是,以上描述是出于游戏官方的设定,用另外一种理解方式就是……反正已经是死掉的人了,那么疼痛什么的打从一开始就根本不存在,而且那破破烂烂的身体就算遭到再严重的伤害,只要稍微缝补一下也可以继续使用了。[]萌系大陆82
而作为僵尸职业的玩家唯一需要担心的,大概只有身体会腐烂这一点。所以按时到旅店去浸泡防腐『液』也是不能忽视的重要环节。
话说回来,也正因为如此,僵尸天生具备着对物理攻击的超高防御力——任何物理攻击对僵尸所造成的伤害都要减免25%。而且对于除了火系和神圣系之外的魔法都有着额外25%的抗『性』。
在这之后,当僵尸受到物理伤害时,因为反应迟钝的关系。这一伤害还要在先前的基础上继续减免10%,这10%的伤害会在接下来的30秒内才逐渐反馈到僵尸的身体上。
说到减免伤害,僵尸还具备着另外一个相当出『色』的能力,而且整个游戏里大概也只有僵尸能够做到这一点,那就是……通过抛弃身体的一部分来豁免一次高额伤害。
当遭到足以威胁生命的强大攻击时,僵尸可以抛弃到被击中的那一部分身体来豁免此次伤害,值得一提的是,这一防御类技能没有冷却时间。取而代之的则是被抛弃部分的装备耐久度将会直接归零,并在该次战斗结束前,相应地削弱僵尸的能力。
据说,新布里塔尼亚那边的僵尸玩家们最喜欢的娱乐活动,就是玩一种叫“抛球”的游戏。
该怎么说呢……大家围成圈相互将头传给对方丢着玩的场景虽然看上去很渗人,不过想想诺克萨斯法林地那边的确也没有像是三途川那种景『色』秀丽的旅游点,这种行为还是能够被理解的。
至于现在。散华和魔法师桐谷春雪这两位,大概算是棋逢对手了。
僵尸的力量成长属『性』超高,但是因为身体关节僵硬的关系,基础移动速度只有普通速度的90%。
之前的桐谷春雪正是看准这一点,打算使用风筝战术。将这个跌跌撞撞的僵尸少女直接玩弄致死。
要知道,魔法师的火系法术,可是僵尸除了圣光之外第二畏惧的存在,这一因素的理论已经不可考证,不过据考究党称,这是和很久以前的某款游戏中,曾经有一位伟大的将是领袖名叫“尸体发火”有关……
总之,在桐谷春雪并不差的魔法攻击下,散华最初的状况本来是岌岌可危,到最后,这名少女似乎也开始生起气来,于是……
亡者之手:僵尸将自己的一条手臂丢向目标,如果命中,则造成相当于自身生命值上限5%的伤害,并握住目标的脚踝,使敌人的移动速度降低20%。
除非僵尸收回手臂或死去,否则这一状态会一直持续。
技能效果存在时,僵尸自身的生命值上限降低5%。[]萌系大陆82
强化亡者之手(2/2):丢出去的手臂会『骚』扰目标,使目标分神,造成的所有伤害降低20%;除此之外,每隔30秒,亡者之手可以打断目标下一次施法。
技能说明:该技能只能用来抓脚踝,请不要用来做奇奇怪怪的测试——丢出去的手是不会有任何触觉反馈的!
于是,两个人似乎因此而陷入了诡异的僵持之中。
桐谷春雪似乎有着可以增加移动速度的天赋又或者特殊属『性』,如今的移动速度和少女散华将将持平,只是,如果他停下施法,就很容易会被距离并不遥远的散华追赶上。
散华那边也是一样,之前本来就被火球烧掉不少生命值,如果再给桐谷春雪机会的话说不定就只有抛弃一部分躯体了。
该怎么说呢……
高和突然意识到,目前的局面似乎相当地诡异。
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