如果我们将玩家第一厂甚至玩家第一公司的名号打出去,我们啤酒作坊最大的客人群体将是谁?玩家啊!”
“啤酒好不好、贵不贵,玩家在乎吗?反正有味觉美化,喝最劣质的酒也会被美化成佳酿,他们喝的就是一个新奇,喝的就是一个好奇!”
“光是第一笔好奇玩家们的入账就可以让我们赚得盆满钵满,有了更多的钱,我们可以趁着势头开办更多的投资,说不定大组织都会想掺一脚。”
“我们动作一定要快,要在所有玩家、所有大组织还没反应过来之前,将我们的摊子铺开,最少也要将我们的旗号打出去!”
陆泓举起大拇指:“真是商业鬼才!”
随后陆泓补充道:“除此之外,我还有一个想法。”
“从现有的游戏机制上来看,传统的打钱工作室应该是已经死绝了,因为这游戏根本不是固定地点刷怪,怪物固定掉落钱币的设定,原本的打钱工作室无法通过简单战斗来获取钱币,那么打钱工作室的性价比会变得极低。”
“目前市面上还没有出现大规模抛售钱币的组织,全都是个人玩家在进行钱币出售,希望大规模进购游戏钱币的土豪拿着钱没地方花。”
陆泓站起身来,竖起手指宛如洗脑组织的讲师:“创办游戏企业将会成为打金工作室的替代者,利用商业手段收拢大量游戏货币,然后再出售给收购金币的玩家!”
“只要我们的游戏钱币体量够大,就能一定程度上控制游戏币与现实货币的转换比例,到时候想要多少韭菜割,就有多少韭菜割。”
“更重要的是,我们有着比Nppc的观念还比较落后,掌握资源者大多盯着地位、领地,或者自身的实力,还有种族文化在制约着他们。”
“比如保守至极的矮人,他们的工匠确实出色,却不喜创新,大多数发明都被扼杀在摇篮里,这是我们的机会。”
“我们还能与其他种族的玩家进行私下贸易,这是Npc不可能有的优势,哪个人类Npc有可能与绿皮交换资源?哪个人类Npc敢进地下都市和鼠人交易?”
“我们敢!只要对方是玩家,我们完全可以达成共识,只要有钱赚,没有人会背后捅刀子。”
陆泓一番话将众人唬得一愣一愣的,就连对此不是很感兴趣的月浅灯深都直起了腰,睁大了眼睛。
“干了!”柿子榨汁跳了起来,牢牢抓住陆泓的手使劲摇:“六哥,我跟你干!太强了!”
“赚钱!”无奈错爱仰天怒吼起来:“啊!赚钱!”
船舱里爆发的大声喧哗吵得船老大和水手们心惊胆战,他们隔着木板听不清楚陆泓等人具体在说什么,只知道他们在乱吼,不由得担心这些实力强悍的佣兵是不是起了内讧。
佣兵们战利品分配不均匀而起内讧是很正常的事情,简直比在头发里找到虱子还要常见。
船老大打开舱门,看到玩家们兴奋的狂跳,打了个寒战立马退了出来,这些家伙怕不是信了什么邪神在搞奇怪的献祭仪式吧?