你所属国的领土利益,北圻的大王号召你们团结起来抵抗侵略者,把他赶出越南的土地。”
跟随陈浩一起来到金兰湾的白乎乎妖孽几人也收到了系统提示:“玩家xxx,你所属的势力在他国领土家里了根据地,你作为入侵士兵之一,有权选择要不要参与侵略战争,请你做出选择。”
白乎乎妖孽几人没有一个退出,他们每个人脸上都有着兴奋的神色,听起来太有趣了。对于脚下的这个国家他们没有任何的好感,游戏里能够参与入侵征服这个国家,感觉相当美妙。
这条系统提示在陈浩的预料之中,玩家在非本国土地上建立根据地,系统就会视为入侵。如果得到了那个国家的允许,系统就不会发布任务让当地玩家反抗,所以陈浩才要先得到法国人的默认。
南圻由法国设立的总督府管辖,总督府不出面发布任务号召玩家反抗,按理陈浩应该安然无恙才对。事实不是这样,许多殖民地和半殖民地,实际统治者虽然是列强,但原来的土著npc会坚持认为那是他们的领土。
法国npc政府占领了越南,越南人被打败后签订了屈辱条约,只能承认法国的统治地位,但陈浩占领金兰湾就不被承认了。发布反抗任务的,名义上是北圻的阮朝国王,但领取任务的却是南圻的玩家,这种情况也只有在殖民地或者半殖民地才会出现。
陈浩急着建立a级指挥部保留军队,就是为了抵挡当地玩家的进攻,这是他在金兰湾面临的第一道难关。当npc国家入侵另一个国家时,系统会在被入侵的国家发布抵抗任务,被入侵国的一部分玩家可以参与保家卫国的战争,但人数一般限制在本国npc人数的2倍左右。
如果入侵一国的是玩家,系统就会生成大型区域任务,号召被入侵国的玩家奋起抵抗。被入侵国能参与区域任务的人数,取决于入侵者的数量,一般在入侵者数量2—4倍之间。如果入侵者特别强大,完全压着反抗侵略的玩家打,系统会逐渐增加被入侵国参与任务玩家的人数,但最高不超过四倍。
这种反抗侵略的区域任务最长持续时间是六个月,也就是说领取任务的越南玩家,在半年时间里可以随时进攻陈浩的金兰湾根据地。陈浩作为侵略者一方,在与本地玩家作战时也有经验值可拿,而且还能缴获战利品。
陈浩早在把目标定在金兰湾就知道会面对这种情况,对于与越南人作战他不担心。在越南获得武器比华夏还难,许多越南玩家连枪支都没有,而且陈浩军队都是精锐npc士兵,单兵素质超过现在的玩家许多,即使面对四倍的敌人进攻战胜也没有问题。
所谓成也萧何败萧何,面对越南人的反抗陈浩比较麻烦也是因为npc士兵,因为npc士兵战死是无法复活的。越南玩家在领取反抗任务后,即使死亡也能复活,半年时间里参与进攻的人数不会减少,而陈浩麾下的士兵是死一个少一个。
陈浩的兵工厂生产了大量的武器弹药,越南人领取任务后段时间无法组织进攻,他要尽快把金兰湾修建成最坚固的堡垒。由于弹药充足,他可以不计代价地使用炮弹和机枪子弹,看是越南玩家人多还是他的子弹多。
陈浩一边注定了是一场防御战,法国当局默许他占领金兰湾,但若是他的部队在南圻四处活动肯定不行。在越南修筑各种防御工事以后,士兵躲藏在坚固的堡垒里,以火炮、迫击炮以及重机枪组成的火力链,凭借充足的弹药补给,越南玩家不太可能攻克金兰湾。
陈浩还有十多艘军舰,而且他提前准备了充足的舰炮,若是越南人的进攻太过凶猛,大口径舰炮还可以随时支援。华夏国内拥有机枪火炮的玩家都不多,越南玩家有步枪就不错了,以军舰、大炮、重机枪、炮击跑组成的强大火力链来打装备简陋的越南玩家似乎有些欺负人,但系统却不会因为这么做不公平而增加越南玩家参与任务的人数。
这个游戏从一开始对各国玩家似乎就有些不公平,因为游戏时间里有的国家强大,有的国家弱小。但对于个人来说是公平的,那个时代你的祖国就那样子,你要想改变祖国命运就得接受。如果不想改变,出生的时候就可以选择别国的国籍,在国外更好的环境发展,赚取的游戏货币同样可以为祖国换来游戏积分。