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第130章 战国大决战-陷阱与法阵

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,而在有的时候也会造成非常大的麻烦。

    而现在的这种情况很显然是会给海妖军团这群疯狗们造成很大的麻烦。

    海妖军团原本就是以攻击作为防守,一旦在罗盘影响下进入混乱状态,自然会发生互相残杀,而届时那群崇尚进攻的疯狗再加上转守为攻和破釜沉舟这两种阵法的效果,必然会上演一出自相残害的超级大戏。

    殁图将这两种阵法全都布置在叶翔混沌陷阱群的前方和中间,其中转守为攻阵法以两个定在前面,而破釜沉舟阵法则是摆在两个转守为攻阵法的后面,三个法阵中心点连接便是一个等边三角形。

    殁图的这种阵法布置方式也算是性能最大话的发挥利用了,不过殁图可不是叶翔并没有无限布置阵法的技能和能力,现阶段殁图在自己的天赋“无所不能”的作用下,也只能一次性最多布置十五个阵法,而这十五个阵法也不过是五组而已,就以现在战场来说这五组阵法实在有些太少了。

    而殁图也知道五组阵法对于这场恶战是太少了,于是他心一横启动了一个自杀技能。

    殁图启动的技能名为“以死明志”。

    以死明志这个技能的效果就是让殁图直接判定死亡一次,不过这次死亡并没有死亡惩罚,而且在自杀之前所释放的一切技能也都将保留,同时当殁图自杀后自身的所有技能冷却时间也将进行重置,换句话就是说殁图用自己的一次死亡换取了自己所有技能的一次冷却重置。

    殁图的这次死也不知道值不值得,不过好在在御魔大战中每个玩家都将有一次复活的机会。

    殁图重生后,又重新布置上了十五个阵法,如此以来在整条防线中就有了十组阵法组合,虽然这个数字还是有些少,但这也是殁图所能做到的极限了。

    而叶翔因为拥有无限布置陷阱的能力,一直都在布置陷阱,在魔力用完了后就稍微休息一会儿,等魔力恢复了一些后便立即再布陷阱。

    好在系统还是有点人性的,在叶翔布置了两轮陷阱后便通过一次剧情过度让叶翔跳过了这一次重复的枯燥动作。

    系统按照叶翔一秒钟布置一个陷阱的进度,然后选择地点又使用一秒钟,所以一分钟系统默认叶翔布置的陷阱数量为三十个。

    一分钟三十个陷阱,一个小时就是一千八百个陷阱。

    而叶翔从凌晨就开始布置陷阱,剧情过场跳过的时间为十八个小时,当然系统也不会默认这十八小时内叶翔全都在布置陷阱。

    其中过程中叶翔的魔力需要恢复,而且叶翔还需要吃饭(虽然作为玩家并不是必须要吃饭,但系统却默认需要也没办法)也得花费时间,最终系统扣除了这期间两顿饭的两个小时和恢复魔力一共花耗的时间五小时,所以系统默认叶翔布置陷阱使用的时间一共为十一个小时,共计布置陷阱数量为一万九千八百个。

    叶翔也没有想到系统会默认自己布置如此多的陷阱,若是换了叶翔亲自来布置绝对没有耐力布置如此之多的陷阱,顶多布置四五千个就因为烦躁而顶不住了。

    这些陷阱每一个的距离都在半米左右,这将近两万个陷阱完全竟整个战点区域全都覆盖满了,若要真是打起了,估计但是这两万个陷阱就足够那些海妖军团喝一壶的了。

    :。:
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