借数量和打碎了重组的能力,就像灾难一样席卷各地。
失去了枯木盆地的关卡,面对源源不绝涌入枯木盆地的亡灵,姆拉克爵士只能凭借盆地中的两座城堡抵御亡灵的进攻。
姆拉克爵士家族所拥有的城堡自然无法和埃拉西亚的王都斯坦德威克相比了,只是占地约数百亩的防御堡垒,在枯木盆地中的两座堡垒,布林顿城堡在一条大河盘,德拉斯城堡背靠着一片山岭,这样的设计,可以减少城堡的受攻击面,让对手只能凑个城堡正面攻击,而防御方可以调集足够的人手,凭借城堡正面的防御手段抵抗敌人的进攻。
如今在两座城堡前都堆满了亡灵,层层叠叠的骷髅海、僵尸潮,让城堡中的防御方只能依据城堡死守,原本凭借掎角之势,两个城堡间互相支援的战术,在海量的亡灵面前很难实现。
两座城堡都陷入了苦战中,布林顿城堡倒还罢了,具有英雄实力的姆拉克爵士,凭借天赋领导术让城堡中的士兵充满斗志,还保持着城堡的安稳。
而另一座德拉斯城堡却显得危机重重,没有姆拉克爵士这样的英雄人物坐镇,城堡的防御岌岌可危。
城堡里士兵们大声呼喊着,同时机械的挥动着自己手中的兵器,他们非常清楚,面对亡灵是没有所谓投降机会的。
要是城堡被攻破了,他们也会变成城堡外那些骷髅、僵尸一员,从此被亡灵巫师驱使着向自己的亲人挥动武器,在这样的战场上,所有人都没有退路。
城堡中无论是男女老幼都做好了战斗至死的准备,所以他们虽然心中充满了恐惧,身子也渐渐的疲惫酸痛,连武器都快举不动了,可他们依旧拼命的战斗着,期待着光明神会来拯救他们。
面对骷髅和僵尸,远程弓箭射击毫无意义,现实毕竟不是游戏,游戏中弓箭兵居然也能用箭射死骷髅,但现实中细小的箭支只会从骷髅的骨头缝隙里穿过去,对骷髅没有任何影响,除非射中骷髅体内的亡灵法阵,但这样的几率非常小。
所以城堡中的守护者,一开始使用着石块、木头轰砸冲上来的骷髅兵,到后来没东西可砸了,只好和骷髅兵展开近身搏杀。
而原本五、六米高的城堡前已经被骨头堆积出了好几个斜坡走道,这些斜坡走道成为了亡灵攻城的通道,亡灵完全就是踏着尸骨攻城。
骷髅兵的进攻没有一丝呼喊声,只有骷髅骨头架子的“格叽格叽”扭动声,但它们不知疲惫,可以连续不停的进攻。
而防守方毕竟都是血肉之躯的活人,他们会疲劳,会恐惧,随着漫长的战斗时间过去,不少人都失去了战斗能力,连手中的剑、盾都举不动了,许多人的嗓子也喊叫的沙哑,可他们必须喊叫,通过喊叫来唤醒自己麻木的大脑,不至于一剑砍到同伴身上。
如今在城墙上抵抗亡灵的战士,有不少已经换成了临时征召上来的百姓,在皮尔庞特地区的百姓也都是善战的边境悍民,所以他们也具有一定的战斗能力,可以替换上来,和职业的士兵交替作战。
只是随着战斗时间的延续,活着的人终究不能像骷髅一样不知疲惫,城堡被攻破只是时间问题,攻城的亡灵实在太多了,如今亡灵巫师已经驱动着僵尸也加入了战场。
亡灵巫师的攻城战术一般都差不多,一开始使用骷髅海来消耗防御方的力气,骷髅兵只需要最普通的亡灵奴仆就可以控制,而这些骷髅骨头还能作为攻城使用的阶梯、陡坡,一举多用。
等骷髅兵在城堡前弄出通道后,防御方的体力也被消耗的差不多了,于是下一波进攻,就是僵尸夹着骷髅了,僵尸比骷髅兵的防御力要高许多,不像骷髅兵一打就碎。
一个僵尸冲杀了城墙,防御方不得不花几个人的力量,才能解决掉它们,或把它们推下城墙,或用武器把它们砍成碎块。
然而僵尸身上有尸毒,同时僵尸也具有正常人的力量,僵尸通常不会顾及别人对自己的攻击,哪怕你一刀砍向它的脑袋,它也会在同时用满是尸毒的手抱住你,或者用它们手中的武器反砍你一刀,如此以伤换伤,以命搏命的手段,对于僵尸来说无所谓,对于防御方却无法承受。
一不小心,对上僵尸的战士,就会被僵尸砍死砍死,这样这些人很快也会变成亡灵巫师的僵尸兵。
所以为了对抗僵尸,防御方只能让全身铁甲的剑士或者手持长戟的士兵上前应对,铁甲可以抵御僵尸的攻击,长矛、长戟可以阻止僵尸靠近。
但之前面对骷髅兵的时候,这些剑士、长戟兵都已经累的不行了,现在勉强上来抵御,却还是出现了许多伤亡,渐渐的能上去抵御僵尸的士兵已经不多了……