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第一百零三章 为了五十万拿出黑科技

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的受益者;snake则是将维克托和蛇女两个能和沙皇对刷同时对线能力也不弱的中单ban掉。

    “edg第四手又选了锤石!”米勒有些无奈:“两边的教练对自己上一把的阵容都很有自信啊,第二把几乎没什么换角色!”

    “不过这样一来把ter位给到中路的scout我觉得很好!另外meiko的锤石上一把发挥也挺不错的!”

    “女枪或者ez!”水晶哥拿着一块吸水纸拍拍手掌,这个版本能拿的ad英雄太多了,虽然edg很针对他了,但还是有两个不错的选择。

    “ez吧!这把我们下路稳住,让骚粉去军训一下这个杰斯!”朱开定下这一局蛇队的主要前期目标,给水晶哥拿到一个能自己玩的比较开心的ez。

    至于辅助位,一来ez不需要辅助再提供什么保护了,二来上一把hudie的塔姆也玩的很一般,朱开挑了一个泰坦让hudie选下。

    泰坦这个英雄下限高,团战对对面c位扔个大招就能起到很大的作用!

    选完朱开站在水晶哥的身后,仔细打量了一眼面前屏幕上的阵容组成。

    很不错!有开团有反手,前期有皇子、中期有ez、后期有沙皇,全时间段都有人能站出来!

    “外面还有什么英雄能让scout拿来打沙皇呢...”米勒摩挲着下巴,绞尽脑汁想来个神之预测长长脸。

    “亚索?这应该是开玩笑的。”看到meiko亮出亚索,场下的观众都笑出了声。

    “但是也没什么英雄好打沙皇了,岩雀呢?但是这版本岩雀不怎么厉害,推线推不过沙皇,发育到后期也没沙皇作用大。”

    “加里奥!”

    最后由edg揭晓的谜底让米勒恍然大悟!

    “自从世界赛打完之后有好长一段时间没见到加里奥了!”米勒感叹:“这个英雄在世界赛上可是大放异彩啊!特别是李哥四强赛的五选加里奥,直接打碎了我们当时会师决赛的美好梦想!”

    “其实加里奥在世界赛之前就已经大改过了,只是世界赛用的版本比较老旧,才让加里奥在赛场上又活跃了一段时间。”娃娃回忆起关于加里奥的版本改动:“我记得就是那次大改之后,加里奥强度大跌,路人局都基本见不到了,后来拳头又小小加强了一下,但还是很难登上赛场!”

    “主要是改动完的加里奥属性和他的英雄定位不符合啊!”米勒还是比娃娃多点理解:“加里奥之前是拿出来当工具人中单出肉的,基础伤害就足够他清兵推线!但是拳头的大改直接大砍了一刀加里奥的基础伤害,把这部分伤害能力挪到了法强加成上,让你不出法强就推不动线,出了法强又当不了前排!”

    “呵呵呵!设计师教你玩游戏懂不懂!”

    解说台上大谈特谈加里奥的更新,选手们已经调换英雄,静静等待比赛的开始。

    蓝色方snake:上单大树、打野皇子、中单沙皇、下路ez、辅助泰坦。

    红色方edg:上单杰斯、打野盲僧、中单加里奥、下路卡莉丝塔、辅助锤石。

    除了最后一手加里奥,前面九手都是这个版本的强度很高的常见英雄,scout打开自己的符文天赋系统,又确认了一遍自己没有带错,这才放心的端起面前的饮料喝了一口。

    加里奥是削弱了不少没错,不过他的w【杜朗护盾】提供的魔抗却是一点没动,拿来对抗ap中单还是不需要scout有太多担心的。

    “圣枪哥别怪兄弟们下黑手啊!”香锅已经呲着牙笑了:“这可是事关五十万人名币的大事!”

    耿浩也有些期待,别人不拿的英雄我们拿那就是黑科技。

    即使加里奥已经是个大家都很熟悉的英雄,但在不同版本他的玩法和所能起到的影响力则是完全不同的!

    比赛一开始,眼尖的米勒就发现了一些不一样的地方。

    “这个scout带的天赋是【掠食者】!”米勒轻嘶了一声:“有点出乎意料啊!现在路人局我看继续出肉的加里奥一般带【余震】增加自己开团时候的坦度,也有跟着拳头的玩法开始走法强爆发流的加里奥,这种一般带【奥术彗星】!scout这种带法还真是有点别出心裁!这应该是edg自己训练赛开发出来的东西了,不知道snake有没有什么应对办法!”

    【掠食者】天赋是一个全新的基石符文,在以往的天赋系统里找不到任何的原型!虽然它的效果很有趣引起了不少大手子的研究兴趣,但其过长的冷却时间(180s-120s随等级变化),以及其他的种种限制因素,导致这个天赋一直登场率不怎么高。

    从它的效果可以看出,为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60– 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害。

    这个基石符文的设计初衷就是鼓励携带者去其他线路进行gank!

    但是路人局里玩家互相之间交流不够充分,三分钟一次的附魔,你开着【掠食者】两边跑了半天结果没啥收获,反而要承担对线比别人少一个基石符文的压力!

    这种情况下不如选择一个对自身有着较大加强的天赋来帮助自己获得优势。

    但是比赛则不同!

    冷却时间长没事,十分钟前即使只有一次成功的gank也足以让职业选手把雪球滚起来!

    这个天赋系统改版之后耿浩就想到了这个天赋,【掠食者】的设计很适合一个战队在拿到上路c的阵容时,由中单或者打野携带!

    但一开始的【掠食者】确实冷却时间太长强度很低,前不久的7.23更新中,拳头直接将它的冷却时间加强到了(150s-100s随等级缩减)!

    直接将它的冷却时间降低了半分钟!

    这意味着鞋子出门的英雄只需要在游戏时间两分半钟就可以拿到自己的第一次附魔机会!

    耿浩知道将这个符文搬上赛场的时机到了!

    虽然只要他们一用出这个套路,很快比赛风格能融合这个战术的战队也会将其学到手,但在那之前,就让圣枪先痛苦一下吧!
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