; 集换式卡牌游戏,其实算是相当门外汉的类别。
虽然和买断制的家用游戏不同,必须把金钱成本花在跟上环境变化上,但那也被分类为桌游。
最重要的是玩家技能不是动作而是逻辑,所以很难变得特别强。
如果是完全潜行,就能自由自在地召唤怪物或引发天变地异,当然也有VR对应游戏……
「那种游戏,基本上是由队长在现实里把牌组看一遍,再反映在完全潜行内。」
嗯,不会有人玩吧……
阿武的朋友好像还有现役玩家就是了。他们好像还常说「tcG是金钱游戏」。
因为这样,我对tcG这种东西不太了解,至于我为什么会选这里……
因为第三壳层大多是赌博或需要赌上身体力的游戏,只有这里是靠理论就能攻略的地方。
这里值得调查,所以我才会踏入这里……
但当然,我注意到没有牌组就没办法谈下去。
『在菲洛吉欧里,官方会免费提供构筑好的牌组给玩家……』
「嗯,但光靠那个应该很难获胜吧。」
玩家想要的,是足以获胜的牌组,也就是所谓的上位tier(层)……在tcG界里,这叫做环境牌组吧?
总之就是能符合环境需求的牌组,而最重要的,就是稀有卡了。
「好——「勇鱼」,为了提振士气,我就买五盒这个扩充包『YourExperience(你的经历)』吧!」
『真是刚毅呢,这个扩充包里,放的是你至今为止所遭遇过的怪物卡片。
也就是说,你可以构筑出只属于你的牌组!』
原来如此,是我至今为止所遭遇过的怪物啊。
这么一来,目标果然就是水晶群蝎、西格尼亚的巨甲虫,以及特殊怪物之类的卡片了吧。
我抱着从自动贩卖机里拿出来的盒子,坐到自由空间里空着的座位上,然后立刻开始撕起扩充包。
「顺便问一下,稀有度如何?」
『从普通、罕见、稀有、超级稀有、传说级、thEoNE依序往下排!』
不是超级或莓果吗?
不对,Exciting(令人兴奋的)应该是绝种才对,也就是说这个Rare(罕见的)字面意思上就是「稀有」。
「顺便问一下,现在有环境卡吗?」
『这个嘛,采用率最高的应该是采用「污染环境」的龙化环境卡吧。』
「龙……啊——因为就在附近。」
总之先抽第一包。
?水晶群蝎(普通)
?水晶群蝎(普通)
?水晶群蝎(普通)
?水晶群老蝎(稀有)
?偏食环境(稀有)
…………呃?第二包。
?水晶群蝎(普通)
?水晶群蝎(非普通)
?饥饿变质(非普通)
?金晶独蝎(稀有)
?巨甲虫克里赛里斯「战灾孤儿」(传说)
「哦,原来如此,水晶群蝎的个体数很多,所以稀有度很低啊?」
『啊,不是……因为由亚?超越体验是参照个人的战斗记忆,所以恐怕是已经击破过普通个体……
才会这样。其他人的话,至少都是稀有,或是几乎都会排出传说。』
「又不是重播……」
我忽然有种非常不好的预感。
而当我看到升格为传说级稀有的用户巨甲虫出现时,那种预感就转变成确信了……