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第462章 以资金为成本寻找娱乐

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; 集换式卡牌游戏,其实算是相当门外汉的类别。

    虽然和买断制的家用游戏不同,必须把金钱成本花在跟上环境变化上,但那也被分类为桌游。

    最重要的是玩家技能不是动作而是逻辑,所以很难变得特别强。

    如果是完全潜行,就能自由自在地召唤怪物或引发天变地异,当然也有VR对应游戏……

    「那种游戏,基本上是由队长在现实里把牌组看一遍,再反映在完全潜行内。」

    嗯,不会有人玩吧……

    阿武的朋友好像还有现役玩家就是了。他们好像还常说「tcG是金钱游戏」。

    因为这样,我对tcG这种东西不太了解,至于我为什么会选这里……

    因为第三壳层大多是赌博或需要赌上身体力的游戏,只有这里是靠理论就能攻略的地方。

    这里值得调查,所以我才会踏入这里……

    但当然,我注意到没有牌组就没办法谈下去。

    『在菲洛吉欧里,官方会免费提供构筑好的牌组给玩家……』

    「嗯,但光靠那个应该很难获胜吧。」

    玩家想要的,是足以获胜的牌组,也就是所谓的上位tier(层)……在tcG界里,这叫做环境牌组吧?

    总之就是能符合环境需求的牌组,而最重要的,就是稀有卡了。

    「好——「勇鱼」,为了提振士气,我就买五盒这个扩充包『YourExperience(你的经历)』吧!」

    『真是刚毅呢,这个扩充包里,放的是你至今为止所遭遇过的怪物卡片。

    也就是说,你可以构筑出只属于你的牌组!』

    原来如此,是我至今为止所遭遇过的怪物啊。

    这么一来,目标果然就是水晶群蝎、西格尼亚的巨甲虫,以及特殊怪物之类的卡片了吧。

    我抱着从自动贩卖机里拿出来的盒子,坐到自由空间里空着的座位上,然后立刻开始撕起扩充包。

    「顺便问一下,稀有度如何?」

    『从普通、罕见、稀有、超级稀有、传说级、thEoNE依序往下排!』

    不是超级或莓果吗?

    不对,Exciting(令人兴奋的)应该是绝种才对,也就是说这个Rare(罕见的)字面意思上就是「稀有」。

    「顺便问一下,现在有环境卡吗?」

    『这个嘛,采用率最高的应该是采用「污染环境」的龙化环境卡吧。』

    「龙……啊——因为就在附近。」

    总之先抽第一包。

    ?水晶群蝎(普通)

    ?水晶群蝎(普通)

    ?水晶群蝎(普通)

    ?水晶群老蝎(稀有)

    ?偏食环境(稀有)

    …………呃?第二包。

    ?水晶群蝎(普通)

    ?水晶群蝎(非普通)

    ?饥饿变质(非普通)

    ?金晶独蝎(稀有)

    ?巨甲虫克里赛里斯「战灾孤儿」(传说)

    「哦,原来如此,水晶群蝎的个体数很多,所以稀有度很低啊?」

    『啊,不是……因为由亚?超越体验是参照个人的战斗记忆,所以恐怕是已经击破过普通个体……

    才会这样。其他人的话,至少都是稀有,或是几乎都会排出传说。』

    「又不是重播……」

    我忽然有种非常不好的预感。

    而当我看到升格为传说级稀有的用户巨甲虫出现时,那种预感就转变成确信了……
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