「要上咯!全体围成一圈!」
「我还有点想再撑一下!」
「但这样很难打中吉克维尔姆吧?」
「有道理!」
「那就只有这里了!来个大动作吧!」
为了守护十名后卫,五名坦克挡在动物园的摊位骨架前面。虽然不及「最大防御」乔瑟蒂的防御力,但五人联手……再加上另一个「王牌」的话,物理防御力就相当高了。
「喂——!大家快躲到我们后面去——!」
「要波及到你们咯——!」
五名玩家散开。虽然露出整个下半身有点不雅观,但毫不迟疑地奔跑的他们,贡献在参与过布莱雷涅之战的人眼中是众所皆知。
就这样,当五名坦克布阵包围布莱雷涅与小龙们时,所有玩家都已经逃到包围网的外侧了。
「暗号!呃——没有园长的时候……对了,把烟雾往上丢!」
「烟雾来了!5!」
「4!」
「3!」
包围布莱雷涅的五人,以鲜艳的红色分散仇恨值,小龙们就像漩涡般被关在包围网内侧。
接着,在五人的倒数计时归零的瞬间。
「上吧……!!」
「「「「「因果击发!!」」」」」
如果说将魔术的防御提升到极限的结果是【热血门】,那么将物理防御提升到临界点的顶点就是「因果击发」,是现阶段已知的所有技能中最高等级的反击技能。
将受到的伤害直接反弹,加倍奉还,并随着伤害强化自身。
以来自敌人的攻击为前提的被动技能虽然多,但因果击发之所以被称为最高等级,理由就在于其「范围」。
『啊……咕嘎!!?』
「压过去压过去——!!」
「这怎么看都是魔法吧——!」
「哦哦哦哦哦!一个不小心好像会被轰到后面去……!」
「呜嘎——!」
「已经被轰走了——!!」
五人高举的盾牌所放出的冲击波将小龙也卷了进去,从五个方向压缩位于中心的布莱雷涅。
因果积击是参照「从战斗开始到发动为止的总伤害量」从盾牌放出冲击波的反击技能,因此长达数小时的战斗……
更进一步来说,由于是决战阶段这种特殊战斗状态,即使登出依然处于战斗状态,五人甚至没有预料到这种极限的威力。
过于强大的冲击波,简直就像举起喷射引擎一样,将敌人一一震飞。
但即使扣除这点,惊人的加压冲击依然粉碎了小龙,或是给予接近这种状态的伤害,大幅拖慢了布莱雷涅本体的脚步。
『别小看我……!!』
然而,布莱雷涅并没有弱到只靠五个人就能给予致命一击。布莱雷涅弯曲青蛙般的后脚,跳到冲击波无法到达的上空。
由于对象逃到空中,以及无法完全控制冲击,五名坦克都在因果积击中断或结束发动的时机,让布莱雷涅的巨体着地。
『饶不了你……!五只,五只啊……我要找到,咬碎……!!』
「你真是笨蛋,布莱雷涅,自己踩死自己的小孩,真是白养了。」
『呕恶恶恶!生小孩,再生产几个……啊?』
「Non non,现在自己踩死自己的棋子,你才是笨蛋。Kick!需要倒数计时吗!?」
「当然,当然需要……!!」
能够无止尽地... -->>
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