,看起来虽然笨重,穿起来却很轻盈。
而且这套装备在「现在」具有被动mp恢复效果。
由于各部位会个别发动,只要凑齐头、身体、腰、脚四个部位,我这种程度的mp只要五分钟就能完全恢复。
再加上魔法反射效果,面对小龙吐息也完全不怕!
再来!只要累积计量条,用各种强化技能强化自己……
「Ex-破天模式!!」
瞬间,水晶刀刃一口气伸长,吞噬我所有的魔力。
这就是勇辉的晶剑搭载的扩张型态,消耗mp让刀刃在物理上伸长的能力!
不是魔力之刃,而是直接让刀身扩张,所以需要的参数也会增加!好重!!
「所以……我要这样用!」
我朝巨人型小龙使出纵向一闪,经过调整的体力与计量表达成100%,让我得以使用必杀技「神剑」。
这招原本就是设计成容易砍断的吧,我一刀砍断小龙,直接拿着缩小的剑刃转过身。实际上不需要摆出这种姿势,但「秒数」上需要。
身上出现纵向刀痕的巨人小龙试图反击……
身体却不自然地僵住。接着,刀痕发出光芒……
「解决!」
大?爆?发!
……呃,这招设计得也太讲究了吧。
特摄的怪人或怪物确实都会爆炸,但……
必杀技「神剑」能简化攻击动作,并产生追加伤害。
简单来说就是不会弹开,砍中后过几秒产生追加伤害……
而最后一击如果产生追加伤害就会爆炸。
「玩具……」
大概是想靠设计巧妙隐藏吧,上面大大地写着「Ex」的字样,我可没漏看。
不过,在剑身扩张时还能接续前一刻的运动演算,这点实在很厉害。毕竟有些游戏在发动必杀技的瞬间,玩家就无法在空中进行操作。虽然看着玩家在坠落时做出不考虑着地的必杀动作,感觉也挺有趣的。
另外,由于是双手剑,左右装备栏被占满这点稍微扣分,但反正我本来就是以双手剑的规格来订做,所以这算是个人喜好吧。
我一边砍倒蚁型小龙,一边偶尔扶起快死掉的玩家,赚取更多分数。
真奇怪,我差不多觉得该有人来这边了……
但没人来。
「啧,还想让我更耀眼吗?」
我将勇辉的晶剑刺进地面,以这个状态启动Ex-断钢神剑模式。
由于我消耗了临界速度,基础动作可以说受到很大的限制,但那招其实也挺好用的。
既然如此,只要准备替代手段,就能灵活应对。
我跳到空中,操作视窗,将新的武器叫到手上。我知道这招在属性上绝对有利,但我想先试试勇辉的晶剑,所以一直没使用……
但敌人真的跟无双游戏的小兵一样涌上来,所以我就解禁了。
过去被非龙之龙蛇刺穿,只能腐朽生锈而浪费时间的龙灭之刃……
原本是长枪,被过去的使用者折断,又遭到填充,经历一段相当波澜壮阔的剑生……
如今正是发挥其原本力量的时候。
「吼叫吧,灼焰之矛!高举火焰,烧尽龙族!」
漆黑刀身仿佛等待这一刻已久,缠绕火焰,以系统上「容易砍断」的状态,以与锐利度等同于或更胜于锐利化长剑的斩击将巨龙与小龙砍成两半。
跨越从伤口喷出火焰倒下的巨躯,往前奔驰,虽然不知道要去哪里,但前方是聚集了小龙的地方。
「虽然不知道要去哪里,但这是赚取杀戮分数的好机会!」