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第226章 最快的世界

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    ……那是『同步连结』哦。」

    「同步连结?」

    「爱姆露,不要捏我的脸。」

    「啊哈嘻呵呵嘿呵呵嘿嘿嘿,我正在嘿咻嘿咻地嘿咻!」

    爱姆露脸颊被注入东施菌后,脸颊变得更圆了……这根本是感冒吧?

    「所以,那个叫什么high什么来着的,有什么厉害的地方?」

    「这个嘛……首先,使用同步连结时,一次能连结的技能数量没有上限哦。」

    真的假的?

    「而且,不用考虑技能之间的兼容性哦。攻击技能跟防御技能也能连结哦。」

    真的假的!

    「而且……连结的技能可以随自己高兴解除哦。」

    真的假的!?

    「原本要赋予秘法,必须付出相应的经验值……不过,你知道吗?我可以用别的方法使用『同步连结』哦。」

    真的假的————!!

    「现在的话……技能连结一次只要一亿钱哦。」

    ……咦,真的吗?用钱就能解决?太棒了。

    「也就是说,假设连结三个技能,就是三亿?」

    「没错。」

    「姐姐!这样也太黑心了吧!?」

    「不,爱姆露,一个技能只要两亿,已经算便宜了。」

    「什么!?」

    毕竟这是游戏,只要累积经验值,什么都能办到,但说到经验值与金钱哪边减少会令人困扰,果然还是前者。

    金钱是消耗品,经验值则是储存品,所以至少五连结或十连结的大笔投入,被拿走的经验值就不只一两点。

    而且从对战维扎卫门的等级下降看来,如果会对能力值造成影响,也会直接影响到性能。

    但如果是金钱,情况就会大幅改变。虽然也有时价或经济等许多因素,但等级1的玩家所卖的宝石,价值也与等级100的玩家所卖的宝石相同。

    而等级1与100,哪边能更有效率地赚钱,根本不用想。

    与现实不同,游戏只要角色档案还在,就算持有金币0,也总有办法解决。

    「要赚一亿的话,就必须以赚钱为主,果然水晶巢崖是最高效率吗……?不,可是……」

    「啊啊,对了,『同步连结』还有另一个条件。」

    「什么条件?」

    「技能的剪定原本是要改变那个人技能流动的技术。超越过去极限而变得更强的人,容量也会增加,但本人必须想象出更强的技能,否则『同步连结』就无法顺利……」

    我花了五秒钟在脑中处理对话,再花五秒钟努力理解内容,最后又花五秒钟做出大致的结论。

    思考了十五秒左右后,我把艾尔库的台词中七成左右从思考中排除,再咀嚼剩下三成的内容,最后得出结论:

    「也就是说,要我去看想要技能的范本。」

    「正确答案——!来,这是奖励... -->>
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