.我的技能构筑全是特化机动性的。
不管是有箭矢射来,还是有一点寒芒先到,随后枪出如龙,亦或是死亡迫近,或者被逼入死路中,我都能化险为夷。
如果没有路,那我就飞檐走壁,如果没有墙壁,那我就踏空闪避。如果游戏内实装了能同时发动所有技能的手段,那么我有信心能奔跑在天花板上。
巨大的重型兵器被挥下,深深地砍入地面。通过战斗,我们弄清楚了库塔尼德这名角色的一些特征。利用宝珠复制战斗风格的确很强,且非常棘手,但我们目前还没有任何一个人脱队。
部分原因是有我、零还有秋津茜这种有办法能应付敌方进攻的前卫在前面化解掉他的攻击,但最重要的还是因为库塔尼德「弱」。
「你动作太过单调了啦……!」
巨剑是种靠重量来劈斩,而非靠锋利度杀敌的武器,因此巨剑的刀刃做不到吹毛即断。
我发动「遮那王附体」、「失重」、「竞技Z字型攀登」,跃至巨剑的剑锋上,以走钢丝的诀窍顺着剑锋直奔而上。
接着再度使用冷却完毕的致命奥秘【镜花水月】,以残影的形式,将仇恨留在巨剑的中央,而化作幻影的本体我则是跑到巨剑的根部,然后跃起。
复制战斗风格,这招确实强大且棘手。但他仅模仿了一个「形」,没有「魂」,他虽然模仿了我们的动作方式、攻击方法,但并没有自己进行独立思考,以自己的理解运用起来。就相当于指令制的FtG,他的行动变得模式化了。
临场以理论的形式去掌握八种行动模式很难,但不以理论的形式,而是靠感觉去掌握它们却是有可能做到的。简而言之就是比起去学习,更应该去习惯它们。
「这就是第三次了,学着点啊,库塔尼德。」
我以头下脚上的姿势跃至库塔尼德上方后,使用「二段跳」,一踏空气,自上而下跃去,将重力和跳跃的力量转换为攻击力,以闪烁着两种技能特效的煌蝎臂铠摆出进攻架势。
接着,我发动「遗忘之惩」和「银之臂」,将在命中头部时,眩晕、僵直的几率上升,并按照幸运值计算伤害的这一拳砸在了库塔尼德的眉间。
Vu、voooooooo……!
克塔尼德发出分不清是「呜」还是「啵」的闷哼声,并跪了下去。我将他的背当滑梯,滑到地上,朝赶过来的零点头,然后立刻往一旁闪去。下一刻,纯白色的光轰在了他的后背上。
「『灾厄』……!」
零她的……严格来说,是独特装备「双貌之铠」和她手里握着的「神魔巨剑」所蕴含的最高火力代名词「末日审判」。想要击败独特怪物,该技能称得上是必不可缺的,而想要使出这一招,零就得先用大招打中目标十次。
我之前让爱姆露从我头上下来,帮我将情报转告给所有成员,现在就让她在后排帮帮忙,等有需要的时候,再让她跑腿吧。
库塔尼德在眉心结结实实挨了一拳,后背遭到猛攻后倒地,我们趁机冲上去一顿输出。老实说,一群小人冲上去围殴倒地的巨人,这副场景相当滑稽,但在游戏里面,为效率和攻略而牺牲掉个人形象是一种无法规避的宿命。
「……箭用完了。」〈鲁斯特说道〉
「什么?!」〈阳乐大喊〉
「鲁斯特的箭用完了!」〈摩尔德再次说道〉
虽然她准备换用魔法弓,但用魔法弓需要耗蓝,因此距离她无箭可射也不远了吧……
「抱歉!道具快用完了!」〈秋津茜也说道〉
「人家的魔力也快见底啦哇!」〈爱姆露加一〉
「我、我的魔力也是……」〈摩尔德加二〉
坏消息接连传来,同时告知我们现在的优势是暂时的,不久后将会陷入劣势。该死的库塔尼德,你这也忒耐揍了点吧……他的僵直值要低于其他独特怪物,因此挺容易击倒的,但他的防御……或者说那具利用大量怪物制作出来的究极鱼人躯体非常坚硬。
我们一直从第二形态打到最终形态,虽然回复道具能用鱼代替,但却没有办法解决武器的耐久值,因此我们正逐渐陷入困局。
虽说我身上有多种武器,... -->>
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