北溪没有避开奥菲利亚的攻击。
而是选择一臂承受攻击,一拳轰了过去。她那手套的似乎可以有几率触发昏迷的,当拳击的伤害超过某数值时,有概率使敌人陷入昏迷,持续时间是三秒。奥菲利亚震退,头顶也冒出昏迷的表情,暂时不能行动。
这boss在他们看来其实只是攻击超常高了一些,并不是格外特殊。至少负面状态都是有用的。
她那一鞭子给了几人震慑性的攻击。纵使知道北溪是有意不避开的,看那降了百分之二十的血条,一日就是一天还是忍不住咽了咽口水。北溪防御比他高是真的,有时候传说组的人还忍不住调侃北溪,出团没盾让会长纯顶都行。
战士有反甲伤害,机械师也有类似的伤害转换。这个职业设计就是有点超纲,也难怪游戏运行最初,会把这职业设定的那么废,要求又那么高。这几次更新,机械师反而又增强了。
棒棒糖给北溪扔了个治疗光团,血量慢慢恢复,每秒百分之三的回,这种效果比起市面的他们这种等级的高级蓝药还要厉害。
最高级的红药是瞬间恢复性,棒棒糖也有这个技能只是不能随便用,救人的技能但凡使用,必定是足颠覆胜败的。像棒棒糖这种级别的牧师,除却机械时代外,可能也找不出了。挽扇与伊芙两人跟棒棒糖相比,实际上的确逊色了几分。
自竞技赛后,棒棒糖多了很多的称号,“第一牧师”,“无限补给器”,“最**力奶”等等,这些称号足以证明她自身在这个职业上的成就,但在这些称号之中,唯有一个,就棒棒糖自己来看,是最可以说明她在卡兰斯的地位以及对她自身技术的肯定的。
“御用牧师”。
这个称呼大大有着来头,最开始是从机械时代流出的。但凡团队出副本有北溪的时候,一般整场都是由北溪一个人拉怪,其他人输出。北溪也不是可以做到在什么boss下都毫发无损,于是就有了专门的牧师治疗她。不仅只是回血作用,还有各种状态增幅。
整个机械时代里,唯有棒棒糖能够完全跟上北溪的走位。北溪也是有【花样躲治疗】的外号,她那“刁钻”的走位对牧师预判和手速要求太高。
挽扇也曾一度抱怨北溪玩了机械师之后就像脱缰的野马,她跟北溪配合了那么久,都跟不上她的成长速度了。
整个卡兰斯的牧师,只有棒棒糖能做到,准确预判出北溪的走位。并且自身的治疗能力,能跟上北溪那逆天的血量。
“糖糖,给个盾。”北溪握枪的姿势稍稍有了改变,棒棒糖一见,也不止给了个盾,各种祝福加持就甩了过去。
北溪身上带状态,也能更加毫无顾忌的与奥菲利亚面对面战斗。北溪压制上去,一拳一脚,身体灵活,跳跃侧翻也是轻而易举。
奥菲利亚在她打压下,那被束缚在棺材之中的身姿看起来有些狼狈。北溪近距离下也是可以射击的,射击的伤害不一样,如果是正常的射击攻击,北溪的攻击是有一种模式的。
第一,第二的伤害一样,随后第三颗子弹打出的伤害会翻一倍,第四次攻击则是两倍伤害。子弹伤害不会继续叠加,在第四颗子弹射击后,攻击便回到初始的伤害。以这种模式不断重复,而在这攻击模式,必须是子弹都要命中才能触发。若是断了攻击,就需要从最初开始,连续四击,再回到初始的攻击伤害,如此循环。
奥菲利亚此时没有还手的机会,北溪的攻击开始连续,一旦连续攻击,就有可能出现负面状态。这是所有职业里都存在的最简单的被动技。
他们几人也在不断输出。这情况大致持续了十秒,北溪打出最后一枪普通攻击,随后准备冲上去一脚,以触发昏迷状态。却不料奥菲利亚身下出现魔法阵,攻击蓦地落空,她在眼前消失。
而后身后传来响动。
眨眼的功夫,她就已经瞬移到了一日就是一天后面。一日就是一天察觉到了危险,下意识回身举剑做出防御性的姿势,挡下了攻击,虽然只承受了百分之六十的伤害,但也伤了他不少的血。
本来他想拉住奥菲利亚,当他切换战斗模式后,巨剑斩下,奥菲利亚却与他的剑锋擦过,刹那间就退至四米外。随后又是一个晃神,便到了一日跟前,不再是长鞭攻击,而是她锁骨中心处,那紧闭的眼睛蓦地睁开,一日就是一天被那嗜血的眼神看得抖了一下手,下一秒整个人就飞了出去。
落地之时他被温暖的光团包裹。
是棒棒糖。
北溪和微生墨压制过去,奥菲利亚退开,微生墨提速追上,匕首划过,却是落空。奥菲利亚退时,身影在晃动。她一退,便是会消失,脚下伴随的魔法阵也会消失。而后一秒间便又在两米外的地方渐渐浮现,与此同时魔法阵也会出现。
两人对视一眼,微生墨瞬闪便落在身后,北溪用了最大的速度到了跟前,一前一后夹击,奥菲利亚身影一虚,两人攻击交错落空。
北溪起身,看着侧边整个身体都在闪现,身影虚晃,仿佛不存在宛如幽灵的奥菲利亚。
怎么打不中?
狸猫举着弓箭瞄准,火焰利箭预判打出,可是却是直接从其身上穿过。看到这情况,几乎包括浮世绘都有了几分警惕。
“这是技能什么效果?免疫攻击?”
浮世绘摇摇头,“之前没有。”
他们之前遇见的奥菲利亚,只有三个技能,两个绝技。其中三个技能包括:【血色长鞭】,【瞬移】,【震吼】,绝技:【绝对防御】,【死亡光束】。
别说这闪避可以免疫攻击的技能,那锁骨上的眼睛都是现在才出现的。
系统提示的她的技能栏里,普通技能多了一个【时空掌控】,而绝技也有一个【死神之眼】。
对这两个技能,系统没有进行描述,他们只能凭经验判断。boss的技能,一开始大多是不会描述的,因为这样会更有挑战性。
在这游戏里野外打boss失败是常有的事情,就连北溪他们都是经常性的团灭,更何况其他玩家。但这样其实更让玩家觉得有趣,boss的未知性,能带来很多的趣事和挑战。
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