仍然是一路打过去!
破局有很多方法,最高明的就是抓住关键点,线头一提,全部解决……但他没这样的本事,所以就把自己当作一个不明底细,被十年期逼的心急火燎的家伙,也不失为一种办法!
当然,这种办法的前题是拳头够硬,否则那就不是破局,而是破腚了!
“道门剑脉李绩,初来乍到,为排位争,为小命计,得罪了!”
“道门剑脉李绩,初来乍到,为道途一搏,还请谅解!”
“道门剑脉李绩,招家伙……”
“道门……看剑……”
“杀……”
不可说处不讲理,飘洋过海来剑你……
李绩就这么一路杀了下去,在这个地方,他对一衰二衰修士是有优势的,一衰修士肉身不成,二衰修士法力不济,在本身绝对实力强悍,又专精斗战之术,浑身上下哪也没衰,正常的不能再正常的李绩面前,纷纷败下阵来……
他也不杀人,压过就走,还要留下场面话,诸如阁下体功了得,法力深厚等等之类的屁话,其实人家肉身都快衰成人干,法力便如沙漠泉水般枯萎……
也遇到过厉害角色,三衰修士中有几个实力拔尖的,在不决生死的情况下他也奈何不得人家;还有个四衰的大能,一袖就把他甩出老远,连回来的路都找不到……
也无所谓,爬起来继续挑,他算是看出来了,只要他的行为是在玉册允许范围之内,就没问题;明路三条中的最后一条就是比武论排位,虽然人家往下跌的很少,他往上升的更有限,但这只是个费效比的问题,不是原则对错问题!
老子就是傻,就只知道使笨力气,你能怎么着?
他在看,有什么代表背后的力量会跳出来,当然,对一个热爱打架斗殴的人来说,每天都有不同风格的对手,各种稀奇古怪的神功秘术,各种让人眼花缭乱的道器灵宝,顶尖的法阵,浩如流星的符箓,也是一件让人心情愉快的事。
关键是,不可说之地因为有玉册的存在,所以不存在以多凌寡的问题,这就让他有了不断挑战的最大本钱,不会有失败者聚拢亲朋找他麻烦,对他们来说,失败的影响只需要参加一次法会就能补充回来还有的赚,就如被蚊子叮了一口,打什么紧?
因为不用担心被围殴,在遇到四衰五衰大能真打不过时,他也有逃脱的机会,虽然过程有些惊险,却乐在其中,反正在这里,杀人是会影响排名的。
挑事,就一定要有挑事的策略,像他这样大大咧咧的主动挑衅,言明原因,等于基本就把调子定在了斗法争胜上,而不是生死决战,这里面的区别很大,因为对那些四衰五衰的大能来说,本身实力强大,排名靠前,其实也并不担心真的杀个把人对自己有什么太大的影响。
必须让人一接手就感觉到这是... -->>
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