p; 不臣袁术,遂夺神器。术子胤继世作慝,窃名乱制。术生公辅四世,遭值期运,承乾秉戎,志在拯世,奉辞行罚,举足为民。
群臣将相州郡百城执事之人,咸以为天意已去於汉,汉氏已终於天,皇帝位虚,郊祀无主,休徵嘉瑞,前后杂沓,历数在躬,不得不受。
术畏天命,敢不敬从。谨择元日,登坛柴燎,即皇帝位,唯尔有神飨之!左右有仲,永绥天极!”
就在曹操、袁绍缓缓调集兵力应对杨锐之时,袁术称帝前导剧情终于按时爆发,或者曹、袁二人未能及时动作,也有着等待剧情的原因。
袁术称帝对于游戏背景而言是一件节点性的事件,故而三国文明区域对袁术称帝过程再次进行了场景直播,一如当初黄巾起义剧情发生之时的宏大场面。
场景之中,袁术一副意气勃发的姿态,手握传国玉玺,登坐高堂之上,说是睥睨天下也不为过;朝堂之上庙宇之间,一众群臣山呼万岁,其情其景却也繁荣,至少比此时汉室要强上百倍了。
“系统公告:袁术于寿春自立皇帝,国号仲家,改年号建安五年为仲家元年,三国文明区域第三次大型系统剧情前导剧情——袁术称帝剧情正式开启。”
“系统公告:袁术称帝前导剧情开启,三国文明区域内汉皇帝阵营与仲皇帝阵营并列,各方势力可择机加入其中阵营之一。
前导剧情规则积分值设定参照前番历次剧情,暂时不设置积分值排行榜,但是积分值可以累积到三国文明区域第三次大型系统剧情开启,届时阵营是否胜利将决定积分值是否有效。
袁术称帝前导剧情期间,剧情发生地域所有传送功能失效,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过驿马、信件、飞鸽等特定方式传递。
袁术称帝前导剧情期间,玩家死亡后现实时间12小时内无法复活,正常下线玩家现实时间2小时内无法再次上线,且游戏时间与现实时间比例暂时调整为1:12,并将贯穿整个第三次大型系统剧情。”
大型场景播放完毕之后,连续两条系统公告已是传来,系统旋即公布了袁术称帝前导剧情的大体规则。
杨锐注意到相关规则当中已经不再继续区分NPC与玩家群体,同时剧情阵营虽然划分,不过只是要各大势力择机加入,并没有规定具体的时限。
再者杨锐还留意到剧情积分值的设置也有所不同,其可以累积到第三次大型剧情之中,也可能会因为阵营失败而完全失去累积的机会。
当然了,阵营失败的情况下,相关势力能不能继续存在到第三次大型系统剧情当中都很难说,更不必说积分值会不会被累积的事情了。
大体关注过前导剧情情况之后,杨锐便即关注起了当前己方与刘备、袁绍、曹操、吕布四大诸侯是否还处于交战状态。
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